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潮玩是否是未来社会的主流?
潮流玩具,又名艺术玩具或设计师玩具。我们可以将潮玩定义为拥有独立IP并具有潮流属性和艺术价值的玩具。它多为摆件或雕塑。我认为,在未来潮流玩具会成为主流。
根据阿里大数据显示,潮玩细分市场近年来增速接近300%,相关产品的市场规模已经超过1000亿元,这些产品已经在中国甚至全球市场已经显露出它的巨大消费动能。抖音、小红书、B站、微博等主流平台能看见越来越多的人参与到潮玩的分享和讨论当中,小到自己的朋友圈都能看见潮玩的身影。而潮玩能够吸引人的地方也在于它的原创、独特的造型,潮流玩具对于每个人都有不同的着迷点,还有的潮玩是***发售的,很多人都会抢着收藏。
去年轰轰烈烈的优衣库联名kaws便是一个鲜明的例子。游戏、***、热门电影、设计师品牌等都是潮玩发展的土壤,现如今各个领域都开始跨界合作,比如我们所熟知的迪士尼、喜茶、海尔兄弟等等,通过潮玩制造话题热度,虽然消费者不一定会买账,但还是让潮玩的推广更上一个台阶。
以泡泡玛特为代表的潮玩公司形成了完整的产业链,截至2019年底,泡泡玛特已开设直营门店130家,覆盖35个城市。机器人商店达800台,覆盖63个城市。在美国调研公司Sparks & Honey的报告中得出潮玩热销的背后,是年轻人在买单。年轻人花更多的时间与电脑相处并且时刻保持与新鲜文化潮流文化的对接,而且这些人有极强的消费力。未来是年轻人的,所以我相信潮玩会成为未来社会的主流。
我认为可能会成为社会主流。
潮玩是否成为未来社会的主流取决于多个因素,包括社会趋势、文化演变、科技发展等。以下是一些可能影响潮玩成为主流的因素:
- 文化趋势: 如果潮玩文化持续发展并融入更广泛的社会文化,可能会在未来成为主流。这需要潮玩与其他文化元素的有机结合,以满足不同群体的兴趣和需求。
- 数字化时代: 随着数字技术的不断发展,数字潮玩、NFT(非同质化代币)等数字文化可能在未来扮演更为重要的角色。数字化平台的崛起和社交媒体的盛行也有助于潮玩文化的传播和共享。
- 可持续发展: 未来社会对可持续性的关注可能会影响潮玩的发展。如果潮玩文化能够与可持续和环保价值相结合,吸引更多人的关注和认同,有可能成为主流。
- 社交和身份认同: 如果潮玩继续提供强烈的社交和身份认同感,使人们更容易表达自己的个性和兴趣,那么它有可能在社会中占据更为重要的地位。
- 经济因素: 潮玩的价格、可获得性以及它们是否能够适应广泛的经济状况也是一个关键因素。如果潮玩变得更加平民化,更多人能够轻松参与,那么有可能更容易成为主流。
在这个多元化的潮流文化中,潮流平台通过数字社交的方式为个体提供了更广泛的参与和共享体验的机会。价值圈的形成为潮玩文化注入了更多社交、互动和数字创新的元素,构建了一个数字社交共享平台,使潮玩不仅仅是一种物质文化,更是数字社交和价值共创的平台。
潮玩是否是未来社会的主流,不会,也不可能是。因为潮玩只是一些新潮的体育项目娱乐精品推荐,即便是他聚合了国内很多的体育***场馆,虽然可以免费场馆体验,试玩,运动交友等等,各种活动,但我个人认为这些只能是有钱的年青人参于的活动,必竟是小众的。因为大多数人都是要把主要精力,用在工作上,用在家庭上用在养家糊口上,用在房子车子孩子上,用在人生目标上,用在青春理想上。所以潮玩可能是未来社会,一部分人追逐的目标,但不会成为主流。
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