大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电商游戏模式营销的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电商游戏模式营销的解答,让我们一起看看吧。
什么是游戏电商?
游戏电商指的是专门从事游戏相关商品销售的电子商务平台,如游戏装备、游戏币、游戏点卡、游戏周边等。
它们通常与游戏开发商或游戏运营商合作,提供与游戏相关的商品销售服务,满足玩家对游戏物品的需求。
因为游戏电商通常货物是虚拟的,所以玩家可以方便地从网上购买所需要的游戏物品,游戏电商也因此成为了越来越受欢迎的游戏服务平台之一。
如果游戏也有和《电商法》似的《游戏法》,游戏行业将会怎么样?
如果有《游戏法》,首先应该会对全部游戏进行实名认证,年龄限制,那么到时候肯定会减少很多低龄小学生玩家,这会造成一小部分损失,毕竟小学生玩家有时候也会出现大神。其次,热血动作竞技类游戏会被受到一定限制,肯定会对玩家体验影响。同时对部分游戏角色的装扮也会有限制,不能太暴露。另外一方面,如果有《游戏法》,会积极引导游戏行业的健康发展,一些不积极不健康的盗版游戏会被限制整改,这样能有效避免玩家上当受骗。
电商巨头阿里为何突然进军游戏界?
资本的定义应该有,唯利是图。无论马云怎么说,但却没见违背了资本的定义。有如苍蝇会叮有缝的蛋。首先阿里掌控的资金已是我等凡人不可想像的,其次游戏这块大蛋糕的前景产值是一千亿或五千亿,一万亿?你说阿里会放手这一块让腾讯独食吗?或者又催生一个难以估值的阿里游戏公司。反正大资本此刻己翻云覆雨,翻江倒海,各行各业,能横进直出,只要有钱挣。
是的,马爸爸真的要进军游戏界了。其实阿里虽然有过不做游戏那么一说,但是一直以来也跟游戏脱不了关系。这么说吧,它不生产游戏,它只做游戏的搬运工……
008年电子商务专题汇报汇中,马云公开表态“饿死也不做游戏”,2010年6月,马云向时任***院总理***的汇报中表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
然而跟马云信誓旦旦的承诺形成鲜明对比的是,这几年内,阿里巴巴在游戏行业内动作频频。
2014年,阿里宣布成立自己的游戏分发平台,其宣布***取游戏开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,试图将大量游戏开发者吸引到阿里的支付宝、淘宝、来往等平台上。当时微信等平台的分成策略都是7:3,开发者只能拿到3成,比较之下阿里的野心可以说是非常大了。同年,阿里 1.2 亿美元投资美国移动游戏开发商 Kabam ,同时阿里的一位高管也将加盟 Kabam 董事会。
在2014年,6月11日上午,阿里巴巴斥资十亿收购UC优视,并组建阿里UC移动事业群。一同被收购的还有手游业务***。2016年1月15日,阿里和UC***正式宣布,UC***将正式更名为“阿里游戏”,并将进行公司化运作,UC***总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。时至今日,***已经成长为国内手游市场重要的渠道,同时与阿里文学、阿里影业等集团内的公司等打通,意欲打造庞大的IP生态。
此外,阿里还推出了阿里云服务游戏公司,淘宝更是国内游戏玩家最常使用的***之一。对阿里而言,游戏业的***产业链、乃至隐晦的平台业务(比如淘宝屡禁不止的代练,账号交易等)阿里已经做了个遍,只差自己投资、代理、研发游戏的最后一脚。
但是最近,这最后一脚也来了。
2017年9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动***事业部。同日,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),正式并入阿里大文娱游戏事业群。
阿里游戏前身为UC***,其分发***不仅包括UC、***网,还包括淘宝、支付宝等多个移动入口。按照阿里游戏原本的设想,未来平台会更接近于淘宝或者天猫的模式,阿里提供平台,而游戏CP们在平台上售卖游戏,然后和阿里分成。
然而这笔收购表示阿里不仅仅想做平台,凭借着自身平台和IP的优势,阿里也想涉足自研领域。收购简悦只是一个开始,自研游戏的那天估计也不会太远了。以阿里的技术和***如果能改掉抄袭的毛病,用心做游戏的话,应该也不会太差。
到此,以上就是小编对于电商游戏模式营销的问题就介绍到这了,希望介绍关于电商游戏模式营销的3点解答对大家有用。